Titan Quest II : une date pour la fin de l'Early Access

  • Mythologie gréco-romaine
23 septembre
2026

En accès anticipé depuis le mois d’août 2025, Titan Quest II va connaître une nouvelle étape de son odyssée. Le hack’n’slash mythologique de Grimlore Games s’apprête en effet à quitter sa phase de développement participatif pour se lancer officiellement le 19 janvier 2027.

Durant son accès anticipé, le jeu s’est régulièrement enrichi grâce à plusieurs mises à jour majeures, ajoutant de nouvelles terres à explorer, de nouvelles quêtes, de nouveaux ennemis et de nouvelles mécaniques. Les joueurs ont notamment pu découvrir les Plaines d’Arcadie (Chapitre 3), tandis qu’une nouvelle région, les Terres sauvages (Chapitre 4), est venue poursuivre l’aventure. Le niveau maximal a également été augmenté et de nouvelles compétences ont fait leur apparition.

Le système de maîtrises, au cœur de la progression du personnage, s'est lui aussi étoffé. Après les maîtrises Guerre, Terre et Tempête, ainsi que la maîtrise Rogue disponible dès le lancement de l’accès anticipé, une maîtrise Esprit orientée vers l’invocation a été rendu disponible au mois d'août dernier. Ces différentes maîtrises permettent de combiner leurs capacités pour créer différentes spécialisations de personnage, comme c'était le cas du jeu original ou encore de Grim Dawn.

Titan Quest II propose une nouvelle aventure inspirée de la mythologie grecque, dans laquelle les héros devront affronter Némésis, déesse de la Rétribution, alors qu’elle corrompt les fils du Destin et punit ceux qui s’opposent à elle. Le jeu reprend les bases de son prédécesseur avec un système de double maîtrise, du butin, des environnements conçus à la main et des combats en solo ou en coopération en ligne.

Le prix de vente conseillé passera en outre à 49,99 € pour la version complète.

  • Aymdef Rédacteur en chef
  • "L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien." George S. Patton

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