Les classes de Gallipoli
Malgré une date de sortie encore vague (les développeurs parlent toujours de 2026), le successeur d'Isonzo, Gallipoli, continue son petit bonhomme de chemin... et l'équipe en charge du jeu passe la vitesse supérieure sur le plan de la communication.
En ce mois de mars, les développeurs reviennent sur le système de classes, qui avait déjà été foncièrement revu sur Isonzo par rapport à Verdun. Chaque classe pourra sélectionner deux approches, chacune avec ses armes et ses aptitudes spécifiques, comme ici par exemple avec le sapeur de l'armée ottomane.
Chaque classe dispose d'une approche plus offensive afin de permettre plusieurs styles de jeu. Par exemple, une classe sera spécialisée dans le transport des munitions pour aider les alliés, tandis qu'une autre sera plus tournée vers le lancer de grenades - beaucoup de grenades. D'autres seront spécialisées dans les mitrailleuses lourdes et enfin, les médecins font leur apparition : ils disposent de kits de soin pour aider ses alliés. Ces nouveautés côtoieront les plus classiques, provenant d'Isonzo : officier, fusilier, sapeur, sniper...
- « L'important n'est pas ce que l'on supporte, mais la manière de le supporter » Sénèque



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