Theos : Cities of Myth - le nouveau jeu des développeurs de Pharaoh : A New Era annoncé

1er juin
2026

Ils n’ont pas les droits de Caesar ou de Maître de l’Olympe, mais ce n’est visiblement pas un problème lorsqu’on est breton. Le studio Triskell Interactive poursuit son hommage aux grands city-builders des années 2000 en annonçant Theos : Cities of Myth, prévu sur PC en 2026.

Avec le soutien de Dotemu, les développeurs proposent de bâtir une cité grecque en partant d’un simple campement pour évoluer vers une ville complexe, tout en honorant les divinités de l’Olympe. Chacun des sept dieux présents possède ses exigences : édifices à ériger, actions à accomplir, rituels à respecter. En échange, ils accordent faveurs, héros et personnages illustres capables d’influencer le destin de votre cité. Mais ignorer leurs volontés peut rapidement transformer une ville prospère en terrain de catastrophes.

Les habitants, eux, ont des besoins plus terre-à-terre : nourriture, logement, culture, divertissement. Il faudra jongler entre les attentes divines et celles de la population pour maintenir un équilibre fragile.

Theos : Cities of Myth propose une série de scénarios, des missions thématiques et un mode bac à sable flexible. Le jeu reprend également la suite d’outils introduite dans Pharaoh: A New Era, permettant de façonner sa cité dans le détail, des grands temples aux chemins empruntés quotidiennement par les habitants.

Le titre introduit aussi plusieurs mécaniques destinées à enrichir l’aspect stratégique. Il sera possible de lever une armée et de la diriger en temps réel pour défendre la cité ou étendre son territoire. Le développement d’un réseau commercial solide, l’exploitation des ressources et la gestion des relations avec les dieux seront essentiels pour transformer une bourgade modeste en puissance régionale. Des héros et figures historiques pourront rejoindre votre cité et offrir des avantages spécifiques.

Theos: Cities of Myth n’a pas encore de date de sortie précise.

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  • Aymdef Rédacteur en chef
  • "L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meure pour le sien." George S. Patton

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