Tout en conservant la même intrigue de base que l'aventure graphique, le jeu d'action est une version plus lâche et plus large de l'histoire avec un gameplay isométrique qui mettait l'accent sur la résolution d'énigmes Point 'n' Click pour rendre le jeu plus axé sur le combat.
Étant un titre d'action, le jeu commence là où Indy est sur le point de trouver une excuse pour utiliser son fidèle fouet : à Monte Carlo, après avoir recruté l'ancienne étudiante têtue Sophia pour l'aider et déterminé l'emplacement des disques anciens nécessaires pour ouvrir la porte de la cité perdue de l'Atlantide. La plupart des actions se déroulent en vue isométrique, bien qu'il existe quelques variations en cours de route pour maintenir l'intérêt. Il existe même des éléments de jeu d'aventure, comme l'inventaire d'Indy, que vous pouvez remplir avec divers objets à utiliser (par exemple de l'argent pour acheter des choses).
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