Imperator : Rome - les développeurs présentent le système des arbres de mission
Au programme ce coup-ci pour Imperator : Rome, une explication en détail du nouveau système des arbres de m...
Nouveau journal de développement pour Imperator : Rome
Le journal de développement du jour concernant Imperator : Rome nous en apprend davantage sur diverses fonc...
Imperator : Rome - Paradox à l’ouvrage sur le prochain patch "Tite-Live"
Tel Constantin réformant l’Empire à grands coups de cravache pour lui faire survivre au IVe siècle, les Sué...
Imperator : Rome, le patch "Cicero" est disponible
Depuis sa sortie, on ne peut que constater que le contenu proposé par Imperator : Rome divise encore et tou...
Paradox Interactive annonce sa stratégie pour Imperator : Rome
Décrié à sa sortie malgré un contenu de qualité, et victime de « review bombing » d’utilisateurs mécontents...
PDXCON 2019 : De nouveaux jeux seront annoncés
Ceux qui nous suivent depuis un moment connaissent sans doute la PDXCON. Cette convention organisée par l’é...
Test d'Imperator : Rome - Ave Cesar, ceux qui vont y jouer te saluent !
Après notre preview aussi longue que dithyrambique venant vanter tous les mérites et le potentiel colossal ...
Imperator : Rome officialise sa date de sortie
Ave citoyens ! Paradoxum Interactivis vient de nous confirmer la date de sortie de son prochain titre de gr...
Imperator : Rome, on a testé le prochain jeu de Paradox Interactive
La semaine dernière a eu lieu dans la jolie et pittoresque ville anglaise de Bath un événement réservé à la...