À la découverte de Bergfried

Si comme moi vous commencez à perdre patience à propos de Manor Lords et de ses mises à jour beaucoup trop espacées, vous allez forcément avoir l'oeil attiré par Bergfried, une petite production indépendante dévoilée en fin de semaine passée.

Le but de ce jeu ? Construire un château médiéval, récolter des ressources et mener des combats sur une carte du monde afin de conquérir des territoires. Jusque-là, effectivement, on ne change pas grand chose et il n'y a rien de bien original - d'autant plus que les graphismes de Bergfried sont sympathiques mais sans plus. Rien de plus normal pour un jeu à peine développé.

C'est quand on gratte que Bergfried présente son originalité : l'équipe de développement a mis l'accent sur la construction de château plus que sur le reste, avec notamment une grille multidirectionnelle qui permet d'éviter des fortifications carrées. Le résultat semble plutôt agréable, même si le gameplay reste pour l'instant complètement inconnu...

Il faut cependant raison garder : même si le trailer est appétissant, quelle plus-value ce jeu apportera-t-il par rapport à Manor Lords ou Stronghold ? Sans réellement avoir besoin de les comparer, personne n'est à l'abri d'une belle surprise.

  • Witz Rédacteur
  • « L'important n'est pas ce que l'on supporte, mais la manière de le supporter » Sénèque

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