Le mystère du "Big Void" de Khéops s’épaissit
Figurez-vous que les travaux des égyptologues ne se sont pas arrêtés là, et que les scientifiques ont conti...
Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 18 novembre
La sortie de la prochaine grosse mise à jour « Tite Live » approche et les développeurs suédois nous parlen...
Une cité gauloise sort de terre dans le Maine-et-Loire
Dans la région de Saumur, il n’y a pas que des cerfs, du bon vin et un superbe musée des blindés. Non, il y...
Commandos et Praetorians en version HD annoncent leur sortie
Ces temps-ci, la mode est aux remasters de vieilles gloires du jeu vidéo. Age of Empires, Crash Bandicoot, ...
Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 11 novembre
Les développeurs de Paradox Interactive publient un nouveau journal de développement pour la mise à jour à ...
Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 4 novembre
Bien décidés à reconquérir le cœur des joueurs déçus par le jeu à sa sortie, les développeurs d’Imperator :...
Nebuchadnezzar : Annonce du nouveau city builder mésopotamien
C’est une agréable surprise que nous annonce le studio tchèque Nepos Games avec son prochain titre (au nom ...
Imperator : Rome - les développeurs présentent le système des arbres de mission
Au programme ce coup-ci pour Imperator : Rome, une explication en détail du nouveau système des arbres de m...
Annonce d'Imperiums : Greek Wars
Le 4X prendra place dans un contexte bien précis, à partir de 359 avant J.-C. en Grèce ; c’est-a-dire au dé...