Au coin du mod n°33 - Avril 2026
Le modding est une forme de création communautaire qui prolonge et enrichit les jeux historiques. Les auteurs ajoutent des périodes, des mécaniques, ou ajustent la fidélité historique et l'équilibrage.
Cette chronique mensuelle présente trois modifications : transformation de gameplay, ajout de contenu historique ou amélioration technique. L'objectif est de montrer ce que chaque mod apporte au jeu.
De Total War à Crusader Kings, en passant par Mount & Blade, la chronique suit l'évolution des jeux à travers leurs mods.
Eastern Europe 1259
Souvenons-nous des beaux jours du XIIIème siècle de notre ère, l'époque où l'Europe de l'Est était un coin du monde tout à fait riant et pacifique. Il ne s'y passait pas grand-chose en dehors de quelques guerres frontalières entre duchés et des croisades pour évangéliser les païens qui avaient l'outrecuidance de croire en plusieurs dieux au lieu d'un seul.
C'est pour se replonger dans cette période que LitauenLitauen a créé Eastern Europe 1259, une conversion intégrale de... Bannerlord. Oui, encore... En même temps le jeu a pratiquement été conçu pour être moddé.
Il introduit une refonte intégrale de la carte de l'Europe du nord-est en plein XIIIème siècle, introduit les cultures baltiques, danoises, germaniques, polonaises, russes et suédoises, une grosse quinzaine de royaumes et principautés, des personnages historiques, toutes les unités necéssaires et équipées de pied en cap, un système de brouillard de guerre, de nouvelles religions, une refonte du système de forge et de la diplomatie, de nouveaux châteaux, de nouvelles cartes, des arbres de troupes, de nouveaux dessins de conception et une bande-son, et même l'arrivée des Mongols !
L'intelligence artificielle a en outre été revue, lui permettant de mieux exploiter son territoire, de lever le siège d'une cité si l'objectif n'en vaut pas la peine au regard des pertes encourues, et de ne pas se disperser dans un jeu de chat et de souris.
Eastern Europe 1259 est disponible sur le Nexus.
Empires of Europe 1100
Les croisades teutoniques, ça ne vous tente pas ? Qu'à cela ne tienne, remontons le curseur de 150 ans. Voici Empires of Europe 1100, créé par djfatrod, légèrement moins abouti mais qui englobe un territoire encore plus grand, incluant l'intégralité de l'Europe continentale, la côte du Levant et l'Afrique du nord. Traduit dans toutes les langues y compris la nôtre, il modifie la carte en profondeur, les cités, les châteaux, remplace une tonne d'équipement et d'unités, introduit de nouvelles bannières, des relations entre familles, toutes les cultures idoines ; des royaumes, comtés, duchés et baronnies. Il n'y a qu'a l'installer pour conquérir l'Europe, et le créateur du mod ajoute régulièrement de nouvelles fonctionnalités.
Empires of Europe 1100 est disponible sur le Nexus.
Man in the High Castle
Vous avez peut-être déjà vu The Man in the High Castle, la série basée sur le bouquin de Philip K. Dick, qui dépeint un monde uchronique où l'Axe a remporté la Seconde Guerre mondiale, donnant lieu à un nouvel ordre mondial franchement terrifiant qui n'a pas grand-chose a envier à celui des derniers Wolfenstein. On ne vous gâchera pas le scénario intégral de la série, on vous conseille de la voir si ce n'est pas déjà fait. En attendant, vous pouvez toujours jouer au mod d'Isaac101, qui a fait une refonte de Hearts of Iron IV pour l'adapter à l'univers de la série.
Nouvelles factions, nouveaux arbres de priorités, nouveaux portraits, nouveaux bâtiments et nouvelle date de départ car le jeu commence aprés la guerre. C'est à vous de voir si vous pouvez faire tomber l'empire nazi (bon courage) et l'empire nippon.
Man in the High Castle est disponible sur le Steam Workshop.
- "Messieurs, c'est une plage privée! Je crois que nous dérangeons!" Un officier britannique sur Sword Beach















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