Civilization VII retourne vers le passé
Rappelez-vous : dans l'épisode précédent, nous rapportions sur HistoriaGames le grand patch printanier de Civilization VII, fruit de plusieurs saisons de boulot, qui allait enfin donner satisfaction aux joueurs, cette fois c'est promis, JURÉ.
Eh bien, l'heure est venue. Ce patch nommé Test of Time est presque prêt, et Firaxis claironne son arrivée sur tous les réseaux possibles.
Concrètement, de quoi s'agit-il ?
Premièrement, le patch va permettre de jouer une unique civilisation pendant toute une campagne OU de la faire évoluer, comme ça vous chante.
Deuxièmement, un nouveau systéme de victoires plus large et permissif a été retravaillé.
Troisièmement, les orientations d'héritage ont été remplacées par les Triomphes, qui proposent des objectifs facultatifs liés aux six attributs possibles.
En dehors de ça, l'épreuve du temps apportera aussi une refonte de l'écran commercial, une nouvelle carte et un meilleur moteur de génération des cartes, un nouveau dirigeant - Gilgamesh-, de nouveaux évènements narratifs, sons et musiques, une nouvelle assemblée des conseillers et quelques équilibrages.
Ca sort le 19 mai prochain, et c'est gratuit, et comme le clame en choeur la foule des joueurs sur Steam et sur YouTube : "Eh ben, c'est pas trop tôt !"
- "Messieurs, c'est une plage privée! Je crois que nous dérangeons!" Un officier britannique sur Sword Beach
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