Au coin du mod n°34 - Mai 2026

Le modding est une forme de création communautaire qui prolonge et enrichit les jeux historiques. Les auteurs ajoutent des périodes, des mécaniques, ou ajustent la fidélité historique et l'équilibrage.

Cette chronique mensuelle présente trois modifications : transformation de gameplay, ajout de contenu historique ou amélioration technique. L'objectif est de montrer ce que chaque mod apporte au jeu.

De Total War à Crusader Kings, en passant par Mount & Blade, la chronique suit l'évolution des jeux à travers leurs mods.

Much Faster Activities

Si vous êtes un féru de Crusader Kings III, il ne vous aura peut-être pas échappé que certaines des activités disponibles pour vos personnages sont non seulement atrocement coûteuses, mais aussi incroyablement lentes, plusieurs mois pour un simple festin censé se dérouler au pire sur plusieurs jours, et des semaines entières pour une partie de chasse censée meubler votre dimanche aprés-midi.

Bon, eh bien grâce à Much Faster Activities, c'est du passé ! Le mod de Rutars multiplie jusqu'à quatre ou cinq la vitesse du jeu pour ces activités, les rendant plus réalistes, l'ensemble étant bien sûr réglables à peu près comme vous voulez. Elles continueront en revanche de vous coûter la peau des fesses, mais c'est un autre problème.

Much Faster Activities est disponible sur le Steam Workshop.

Much Faster Activities Much Faster Activities

Red Dusk

Encore un "Et si ?" pour Hearts of Iron IV, cette fois dirigé vers la fin de la Guerre froide et qui inverse les situations : l'Union Soviétique est parvenue a se réformer et se maintenir, tandis que les U.S.A. n'ont pas connu l'âge d'or des années 90 et ont souffert d'une présidence faible.

Sept nations sont jouables, avec leurs évènements historiques, leurs arbres de priorités et de technologies adaptées, de nouvelles idéologies et une carte bien sûr repensée pour l'ère moderne, des milliers d'icônes...

Red Dusk est disponible sur le Steam Workshop.

Red Dusk Red Dusk Red Dusk Red Dusk

Total War: 1942

Avez-vous déjà joué à Total War : ROME REMASTERED en vous disant « ah, quand même, ça serait plus facile de repousser ces Parthes si j'avais une compagnie de Panzer IV » ? Eh bien, c'est pratiquement ça que permet de faire Total War : 1942, une refonte absolue et totale de Total War : ROME REMASTERED qui pousse les curseurs tellement loin qu'on se demande s'il n'aurait pas été plus aisé pour son crateur, Dagovax, de créer un nouveau jeu. Mais bref.

Ce mod transporte le cadre du jeu en pleine Seconde Guerre mondiale : nouvelles unités, nouvelles textures et nouveaux sons, la carte est repensée et agrandie à l'échelle de la planète, de nouvelles villes et bâtiments sont créés, des véhicules ont été intégrés au jeu et modélisés en 3D, comme l'artillerie, les blindés, l'aviation, des rééquilibrages ont eu lieu et plein de nouvelles factions ont été créées.

Évidemment, vu le boulot MONSTRUEUX abattu et encore à abattre, inutile de préciser que le titre a encore beaucoup de contenu à apporter, qu'il n'est pas fini et qu'il faudra accepter de le faire en anglais jusqu'à l'arrivée des traductions. Mais enfin, cela force tout de même le respect.

Total War: 1942 est disponible sur Steam.

  • Cernunnos Rédacteur
  • "Messieurs, c'est une plage privée! Je crois que nous dérangeons!" Un officier britannique sur Sword Beach

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